Star Citizen, AtV: la realizzazione delle città procedurali

Scritto da humanwaretechnologies on . Postato in Aggiornamenti CIG

Questo appuntamento settimanale di Around the Verse ha riguardato anche la tecnologia dietro lo sviluppo procedurale delle città di Star Citizen. Alex Remotti e Jake Gainey, rispettivamente lead technical artist e lead environment artist, ne hanno spiegato l’evoluzione da un programma di creazione procedurale, modificato da CIG, e l’attuale impiego e sviluppo, oltre che l’applicazione pratica di questa tecnologia al recente CitizenCon 2947: una combinazione tra generazione procedurale e creazione dei dettagli tramite gli sviluppatori.